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Gli alunni
della classe, suddivisi in piccoli gruppi di 5 bambini ciascuno, si
recheranno al
laboratorio di informatica per preparare una versione digitale delle
storie create dal gruppo “Costruzione di storie” Al termine
dell’attività esse saranno stampate e raccolte in una piccola
pubblicazione da mostrare ai compagni e alle famiglie.
Il progetto verrà realizzato, a partire dal secondo quadrimestre,
in due momenti distinti della settimana.
Gli obietti che ci si è proposti sono:
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conoscere le parti principali del computer,
cominciare ad usare il mouse, riconoscere le varie forme che il
puntatore del mouse assume a video, cominciare ad usare la tastiera
e conoscere la funzione di alcuni tasti specifici (per cancellare,
per andare a capo, per il carattere maiuscolo, per muoversi
all’interno del testo, ecc.);
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approfondire i concetti topologici di
alto/basso/destra/sinistra in relazione ai comandi di mouse e
tastiera;
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memorizzare alcune sequenze di comandi e procedure da
usare;
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scrivere un breve testo e inserire immagini;
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stampare il lavoro prodotto.
L’attività svolta nel laboratorio di informatica comprenderà le
seguenti fasi di lavoro:
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approccio al computer attraverso giochi liberi di
"esplorazione ", conversazioni per scoprire quante cose si possono
fare con questo mezzo, attività per acquistare familiarità con
mouse, tastiera e monitor;
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battitura di brevi storie (alcune di quelle inventate
nel gruppo “Costruzione di storie”) con il programma di
videoscrittura Word 97;
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scansione dei disegni ed inserimento degli stessi nel
testo;
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stampa dei lavori terminati e raccolta in un
fascicolo. |